Jogos que te ralam se descobrem que foram pirateados

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Jogos que te ralam se descobrem que foram pirateados

Mensagempor Xevious » 19 Fev 2017, 23:00

Quando os desenvolvedores vêm com maneiras de proteger seus jogos, grandes coisas acontecem.

Métodos como SecuROM e Denuvo são outra ferramenta para a proteção de jogos, feita por empresas terceirizadas ou voltando no tempo, mecanismos criados pelos próprios criadores. Mas neste caso, não falamos sobre mecanismos de proteção, mas sobre modificações dentro de jogos que às vezes os tornam ilegíveis. Estes são alguns dos dez casos de jogos mais populares que castigar você por hacking.


Os Sims 4
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Mesmo melhor do que o SecuROM é fazer o seu jogo completamente unplayable. Isto é o que eles implementaram em The Sims 4, que, ao detectar a cópia pirata, o jogo começa a pixelar pouco a pouco com o mesmo efeito que eles usam para esconder a nudez. Esta pixelação estende-se através de todos os elementos da tela até cobrindo completamente, tornando impossível que possamos prosseguir com o arquivo.


Command & Conquer: Red Alert 2
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Quanta maldade! Nada como destruir o que devemos proteger como é durante os jogos: toda a sua base! Isso mesmo, em Command & Conquer: Red Alert 2 nossa base inteira explodiu com 30 segundos a um minuto. A tragédia da questão é que esta punição foi mais uma vez em expansão quando EA deu a cópia do jogo através de Origem, o que trouxe mais de uma dor de cabeça até que pudessem remediar.


O princípio Talos
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Croteam ganhou uma reputação por incomodar piratas com piadas pesadas em jogos, eo princípio Talos é um dos grandes exemplos de sua inteligência maquiavélica. Depois de algumas horas de jogo, os elevadores do arquivo ficará paralisado ao usá-los, deixando-nos presos para sempre. Isto foi dado a conhecer através de uma mensagem nos fóruns Steam, onde um jogador reclamou sobre este suposto bug. Em poucos minutos, a conversa foi imortalizada por Devolver Digital, editores do jogo, confirmando que esta era a maneira como Croteam puniu os piratas.


Chrono Trigger DS
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É um dos maiores jogos do JRPG e também um dos mais duros castiga-lo se ele detecta que você está jogando na sua versão pirata. Ele tem uma rotina que detecta o uso do console SRAM: sendo um valor alto, suponha que a cópia é pirateada. Lá a armadilha é ativada: a animação da viagem no tempo será repetida uma e outra vez, tornando impossível progredir na aventura.


Quantum Break
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Tapa olho, quando descobrem que o jogo é pirata o protagonista do jogo fica com tapa olho.

Tapa olh, disseram em Torrent, e é uma técnica que o estúdio finlandês que conhecemos como Remedy domina à perfeição, já que também o implementou em seu jogo anterior, Alan Wake. A punição neste caso é colocar um remendo no olho do protagonista, neste caso, Jack Joyce, que deve carregá-lo ao longo da duração da aventura. Não tendo DRM, presume-se que o jogo contém outras modificações, embora nenhum tenha sido detectado que é substancial para arruinar a experiência. Alguns jogadores que têm sua cópia legal experimentaram esta punição por não estar conectado à internet e quer jogar o jogo de qualquer maneira. Mau lá, a Microsoft.


Crysis Ogiva
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Qual é a pior coisa que pode acontecer com você em um jogo onde as armas de fogo são um dos principais elementos? Provavelmente, eles param de doer. Os gênios de Crytek optaram por esse caminho, pois ao detectar que os jogadores gostaram do arquivo com uma cópia pirata, substituíram as balas por pintinhos que não servem para liquidar qualquer inimigo do jogo. Eles se instalaram, naturalmente, na experiência do jogo, pois a complexidade dos pintinhos e seus efeitos de partículas em tantas quantidades (afinal, eram as próprias balas) gerou um gargalo que matou o desempenho do jogo.


Grand Theft Auto IV
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Os meninos Rockstar também colocar a sua inventividade no desenvolvimento de um mecanismo para proteger o seu jogo - um dos mais esperados e bem sucedidos de todos os tempos - das garras da pirataria. E eles encontraram o formulário fazendo algo muito irritante: ao detectar a cópia pirata, a câmera começa a se mover com um balanço muito agressivo que quase acaba nos fazendo tonto, tornando quase impossível jogar calmamente. Para completar, se entramos em um veículo, ele acelerou para o fundo para descer, culminando em uma explosão espetacular.


Serious Sam 3
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Anteriormente, falamos sobre Crotean como especialistas em piratas irritantes, reputado para ser adquirido pelo que eles fizeram com Serious Sam 3. Neste arquivo de ação louco, os criadores decidiram colocar um escorpião gigante que te persegue você onde quer que vá. Ele se move rápido, mata você com muito poucos golpes e tem uma armadura que o torna um inimigo indestrutível. É tão gordo, que muitos jogadores com sua cópia original baixaram a versão pirata só para ver em ação tal máquina de matar.


Tycoon Jogo Dev
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Talvez, um dos melhores casos de justiça poética do ranking. Game Dev Tycoon é um arquivo bem conhecido que tem a premissa de nos convidar a fundar um estúdio de videogames que não só publica e desenvolve jogos, mas também desenvolve consoles. E nada melhor do que nos fazer sentir o impacto da pirataria por direito próprio: se o sistema de proteção detecta cópias ilegais, faz com que todos os jogos que desenvolvemos e lançamos no jogo sejam destinados a ser um fracasso comercial, pirata.


Michael Jackson: The Experience
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A Copa do Mundo de 2010 na África do Sul deixou um dente importante na cultura popular: o barulho horrível e chato desses cornetes terríveis conhecidos como vuvuzelas. Ninguém teria imaginado que eles seriam colocados ao serviço da anti-pirataria como fizeram os criadores de Michael Jackson: The Experience, um jogo rítmico que quando detectou que você estava jogando uma cópia pirata, colocam o som das vuvuzelas para substituir os sons dos instrumentos :grin:

Fonte: Taringa
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Re: Jogos que te ralam se descobrem que foram pirateados

Mensagempor Lancelot » 20 Fev 2017, 07:08

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